對(duì)于全球游戲業(yè)來(lái)說(shuō),去年一年是黑客事件頻發(fā),卓越游戲產(chǎn)品頻出的一年。此外,去年也是游戲不斷突破傳統(tǒng)游戲平臺(tái),向手機(jī)、平板電腦、電視和Facebook頁(yè)面挺進(jìn)的一年。視頻游戲業(yè)在2011年的發(fā)展也是起起伏伏,以下是2011年游戲業(yè)十大新聞,排名不分先后:
1、索尼PlayStation?Network被黑
隨著社交游戲和移動(dòng)游戲的持續(xù)高速發(fā)展,黑客開(kāi)始把注意力投向了網(wǎng)絡(luò)游戲。去年4月,索尼證實(shí)PlayStation?Network網(wǎng)絡(luò)服務(wù)遭遇黑客攻擊,無(wú)法聯(lián)網(wǎng)。這項(xiàng)服務(wù)擁有7700多萬(wàn)名用戶,可以為PS3游戲機(jī)用戶提供在線支付服務(wù)。
索尼表示,此次黑客攻擊不僅僅是一次拒絕服務(wù)攻擊,包括用戶信用卡信息在內(nèi)的許多個(gè)人數(shù)據(jù)的安全都受到了威脅。盡管索尼并未表示用戶數(shù)據(jù)被盜,但索尼仍建議用戶關(guān)注自己的信用卡賬戶,密切注意事件的進(jìn)展。此次攻擊事件,導(dǎo)致一些玩家在數(shù)周內(nèi)無(wú)法訪問(wèn)該服務(wù),該服務(wù)直到去年6月初才全面恢復(fù)。之后,索尼采取了一系列專門(mén)促銷(xiāo)手段,以挽回用戶。
去年10月,PlayStation?Network再次遭遇黑客攻擊,這一次受影響的帳號(hào)僅9.3萬(wàn)個(gè)。索尼表示,公司從4月的黑客事件中吸取了教訓(xùn),防止了更多信息被非法獲取。一名少年因?yàn)樯嫦訁⑴c此次攻擊很快在倫敦被捕。
2011年,與游戲相關(guān)的黑客事件絕不僅僅是PlayStation所面臨的問(wèn)題。去年初,黑客組織LulzSec公布了一份數(shù)據(jù)文件,文件包含了很多用戶名、電子郵件地址和密碼,該組織稱可以用這些用戶名進(jìn)入微軟Xbox?Live帳戶。
2、移動(dòng)和社交游戲增長(zhǎng)
游戲開(kāi)發(fā)商逐漸認(rèn)識(shí)到可以憑借一些通過(guò)PC或無(wú)線網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)互動(dòng)的游戲來(lái)擴(kuò)大用戶群。
作為《CityVille》、《FarmVille》和《Words?With?Friends》等社交游戲的開(kāi)發(fā)商,Zynga于2011年在納斯達(dá)克股票市場(chǎng)上市。雖然其股價(jià)至今仍然表現(xiàn)不佳,但是這并未阻擋競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)軍社交和移動(dòng)游戲市場(chǎng)的步伐。
許多游戲公司都在為智能手機(jī)和平板電腦開(kāi)發(fā)越來(lái)越多的游戲,并整合社交功能,讓全球的玩家實(shí)現(xiàn)互動(dòng),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。游戲公司Atari也改變了發(fā)展策略,將全部精力都集中到社交和移動(dòng)游戲上,藝電等游戲發(fā)行商也在不斷向小屏幕設(shè)備推廣大型游戲。此外,谷歌也在最新推出的Google+社交網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布了游戲頁(yè)面,蘋(píng)果也在iPhone中添加了“游戲中心”功能。
3、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》營(yíng)收創(chuàng)紀(jì)錄
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》上市24小時(shí)即在北美和英國(guó)賣(mài)出650萬(wàn)套,營(yíng)收超過(guò)4億美元,繼續(xù)創(chuàng)造該系列歷史新高。不僅如此,這款軍事射擊游戲上市前5天的營(yíng)收超過(guò)了7.75億美元,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在微軟Xbox?Live網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)中的同時(shí)在線玩家數(shù)也創(chuàng)新高。
Activision?Blizzard的數(shù)據(jù)顯示,該系列游戲的累計(jì)營(yíng)收超過(guò)了《星球大戰(zhàn)》(Star?Wars)和《指環(huán)王》(Lord?of?the?Rings)的全球票房收入。
去年,《Black?Ops》首日營(yíng)收達(dá)到了3.6億美元,《MW2》2009年的首日營(yíng)收為3.1億美元。
4、超越游戲設(shè)備
微軟2010年為Xbox游戲機(jī)推出了Kinect系統(tǒng),從而將運(yùn)動(dòng)控制游戲的控制方式從傳統(tǒng)的手腕控制拓展到了全身控制。2011年,一些黑客對(duì)Kinect進(jìn)行了破解,發(fā)現(xiàn)了其新用途,把其配置的攝像頭和傳感器拓展到了其他用途上,使其超越了游戲設(shè)備的范疇。
一些黑客使用Kinect,用電腦生成的人物制作電影,使用Kinect來(lái)控制視頻回放。還有些黑客甚至使用Kinect來(lái)作為家庭安保設(shè)備,其中一款程序可以利用Kinect來(lái)感知周?chē)奈矬w運(yùn)動(dòng),并將夜賊或家犬等入侵者的照片存到網(wǎng)上。
5、掌上3D游戲
任天堂于2011年初發(fā)布了一款全新掌上游戲機(jī),使得玩家無(wú)需佩戴特制眼鏡即可獲得3D體驗(yàn)。任天堂3DS被視為游戲體驗(yàn)的一次革命。但由于市場(chǎng)需求低于預(yù)期,任天堂在去年8月將該游戲機(jī)的價(jià)格下調(diào)了80美元。為了補(bǔ)償早期高價(jià)購(gòu)買(mǎi)該產(chǎn)品玩家的損失,任天堂為他們提供了20款免費(fèi)下載的游戲。
不過(guò),這款游戲機(jī)隱藏著一定的健康風(fēng)險(xiǎn)。任天堂警告稱,3D模式不適合6歲以下兒童使用。盡管沒(méi)有科學(xué)數(shù)據(jù)顯示3D圖像會(huì)危害兒童眼睛發(fā)育,但部分玩家稱,使用3D模式持續(xù)數(shù)小時(shí)玩游戲就會(huì)出現(xiàn)頭痛的癥狀。
6、《憤怒的小鳥(niǎo)》風(fēng)靡全球
休閑游戲《憤怒的小鳥(niǎo)》在2010年就引起了市場(chǎng)轟動(dòng),2011年便風(fēng)靡全球。在這款游戲中,玩家必須破壞由“偷蛋豬”占領(lǐng)的各種建筑才能過(guò)關(guān)。商家已經(jīng)根據(jù)這款游戲開(kāi)發(fā)出了多種玩具。除此之外,該游戲的開(kāi)發(fā)商Rovio還將出版一系列與該游戲相關(guān)的動(dòng)畫(huà)片、電影和圖書(shū)。
NBA球星凱文·杜蘭特(Kevin?Durant)和英國(guó)首相大衛(wèi)·卡梅倫(David?Cameron)等知名人士都是這款游戲的忠實(shí)粉絲。
得益于《憤怒的小鳥(niǎo)》靈感,人們還推出了一種全新的瑜伽。Rovio表示,玩家在各種《憤怒的小鳥(niǎo)》版本中累計(jì)發(fā)射的小鳥(niǎo)數(shù)超過(guò)了1000億只,比地球上真正存在的鳥(niǎo)的數(shù)量還要多。
7、新游戲機(jī)誕生
今年有兩家大型游戲機(jī)公司發(fā)布了新款游戲機(jī)。在洛杉磯舉行的Electronic?Entertainment?Expo展上,索尼發(fā)布了新的掌上游戲機(jī)PlayStation?Vita,任天堂推出了最新的家用游戲機(jī)Wii?U。
作為Wii數(shù)年來(lái)的首次重要升級(jí),預(yù)計(jì)Wii?U全面向后兼容Wii。該游戲手柄將內(nèi)置單點(diǎn)觸摸屏,游戲主機(jī)還將支持高清圖像。這款游戲機(jī)將于2012年3月以后發(fā)布,目前還沒(méi)有對(duì)外公布價(jià)格。
索尼全新掌機(jī)PlayStation?Vita是PSP的后續(xù)產(chǎn)品,已于去年12月在日本發(fā)布,預(yù)計(jì)將于今年2月登陸北美和英國(guó)市場(chǎng)。這款產(chǎn)品在前后兩側(cè)都配備了觸摸屏,并配有兩個(gè)操縱桿。PlayStation?Vita將有3G和非3G兩個(gè)版本。
8、PlayStation?3降價(jià)
PlayStation?Network遭遇黑客攻擊或許令索尼感到了壓力,索尼下調(diào)了旗艦游戲機(jī)PlayStation?3的價(jià)格。PlayStation降價(jià)約50美元后便與競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品Xbox?360的價(jià)格持平。一些分析師認(rèn)為,微軟也有可能會(huì)采取相應(yīng)降價(jià)措施加以應(yīng)對(duì)。不過(guò),微軟至今沒(méi)有采取任何動(dòng)作。
得益于《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》(Gears?of?War?3)等Xbox專門(mén)游戲的支撐,微軟Xbox?360仍是美國(guó)市場(chǎng)最暢銷(xiāo)的游戲機(jī)。
9、從訂閱到免費(fèi)
《魔獸世界》(World?of?Warcraft)已經(jīng)成為MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)領(lǐng)域最成功的訂閱游戲,截至去年11月的訂閱用戶達(dá)到了1030萬(wàn)。
其他游戲產(chǎn)品希望借助這一成功經(jīng)驗(yàn),其中最著名的或許是去年1月推出的《DC?Universe?Online》,這款游戲允許玩家扮演漫畫(huà)中的英雄或壞人等角色,并與超人等其他經(jīng)典漫畫(huà)人物互動(dòng)。
最初,玩家需付月費(fèi),美國(guó)玩家的月費(fèi)約為15美元,但到了去年9月,有報(bào)道稱這款游戲表現(xiàn)不如索尼等游戲產(chǎn)品。11月,游戲開(kāi)發(fā)商DC?Comics宣布免費(fèi)提供該游戲,但仍然需要花錢(qián)升級(jí)到下一關(guān)。這種策略的確起了作用,這項(xiàng)舉措推出后,《DC?Universe?Online》的用戶總數(shù)增長(zhǎng)了10倍。
10、眾多3系列游戲面市
最后,談到去年的游戲業(yè)就不能不提到游戲軟件。與往年一樣,很多熱門(mén)游戲都發(fā)布了后續(xù)版本,一些熱門(mén)射擊游戲甚至推出了3系列。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《戰(zhàn)地3》(Battlefield?3)和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》都在新的系列中引入了人們熟悉的游戲技巧和角色。《神秘海域3》(Uncharted?3)成為了這一系列游戲的終結(jié)篇?!兜挚?》(Resistance?3)同樣成為了這款外星人入侵地球游戲的終結(jié)篇?!稑O度恐慌3》(F.E.A.R.?3)?也終于不再讓我們?cè)谄岷诘淖呃壤锖ε卤姸嘈∨ⅰ?/p>