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《阿克拉什:遺產(chǎn)》游戲評(píng)測(cè):RTS的RPG杰作

來源:人民網(wǎng)責(zé)任編輯:李琪冉2013-09-26 14:24

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???? 游戲名稱:阿克拉什:遺產(chǎn)英文名稱:Aarklash: Legacy游戲類型:角色扮演RPG游戲制作:Cyanide Studio游戲發(fā)行:Focus Home Interactive登錄平臺(tái):PC游戲語言:英文

????游戲類型

????先來重點(diǎn)的內(nèi)容。

????游戲?yàn)镽TS類型RPG。換個(gè)比喻,WAR3時(shí)期,曾經(jīng)有許多非常流行的RPG地圖——《曹操傳》,《小兵的故事》,《天地劫》這種,本作就是將一個(gè)獨(dú)立的RPG地圖制作成了游戲。當(dāng)然,并不是說是用WAR3引擎,只是類型上相似。

????玩家初始控制角色有4位,每個(gè)角色有4個(gè)技能。初始等級(jí)為1級(jí),自動(dòng)解鎖Q,W技能,之后2級(jí)解鎖E,3級(jí)解鎖R技能,一共4個(gè)基礎(chǔ)技能。到了4級(jí),玩家就可以自由加點(diǎn)了,每個(gè)技能能分化為兩種,只能選擇一種方向進(jìn)化,技能等級(jí)最高7級(jí)。

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????*技能樹示范,從4級(jí)開始每級(jí)有1個(gè)額外的技能點(diǎn)*

????游戲進(jìn)行過程中,玩家會(huì)獲得新的同伴的加入,但是出戰(zhàn)的角色只能有4位,多余的角色被列入候選隊(duì)列。角色類型有肉盾,輸出和輔助三種。

????每位角色本身的屬性成長(zhǎng)不一樣,并且天生兩個(gè)被動(dòng)屬性,一個(gè)增益一個(gè)負(fù)增益,一般而言被動(dòng)屬性決定了角色的位置,無法隨玩家心意自由培養(yǎng)。自由度上要打折扣。

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????*隊(duì)伍屬性,只能4名角色出戰(zhàn),由上至下快捷鍵默認(rèn)為F1-F4,可自由調(diào)整*

????游戲裝備系統(tǒng)——有4種可裝備道具:項(xiàng)鏈,護(hù)符,指環(huán)和印記。分別對(duì)角色的20種基礎(chǔ)屬性進(jìn)行微調(diào)。品質(zhì)分為[普通],[魔法],[稀有],[史詩]幾種級(jí)別,品質(zhì)增加,影響的屬性值就多。是否有更高品質(zhì)裝備,或者套裝屬性暫時(shí)未知。

????游戲沒有鑲嵌系統(tǒng),也沒有金錢的概念。玩家不需要的裝備可以按住Ctrl加鼠標(biāo)右鍵將其投入融爐,滿格后會(huì)生成一件隨機(jī)的[史詩]裝備。

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