根據(jù)美國《國家防務》雜志近日的報道,美國陸軍和海軍正在尋求一個新的游戲科技來訓練自己的士兵,計劃于本年獎勵基于PC平臺技術的“重大合同”。對于將虛擬游戲運用到軍事訓練上的舉措,在我們今天看來并不感到陌生,早在06年的時候,美國就開始運用模擬軟件進行軍事訓練。
根據(jù)游戲科技開發(fā)商Havok市場和銷售部的副總裁Brian Waddle透漏,美軍仍然不時地使用過時的模擬軟件。提案說訓練科技經常使用較舊的技術會導致士兵們不會將游戲認真對待,因為“它們看起來并沒有他們在自己房間里玩游戲時的好畫質?!?/font>
如上述,鑒于《虛擬戰(zhàn)場空間2》這一模擬軟件無論是在畫面還是在引擎技術上相對已經過時,所以美過軍方早在2012年上半年就在尋求新的開發(fā)商,將重新打造一款適用于現(xiàn)在美軍訓練的新FPS游戲。
美國陸軍目前也舉辦了一個競賽項目,目的就是為了找出一個能夠取代Bohemia Interactive的游戲訓練項目《虛擬戰(zhàn)場空間2》。據(jù)悉獎金為4450萬美金(約合2.7億人民幣),在未來五年之內,開發(fā)商需要打造出一個畫質優(yōu)秀的第一人稱射擊游戲。這款FPS游戲必須能夠滿足大量的美軍士兵穿過一個寬闊的陸地環(huán)境(就像FPS網游中那樣),而且它還必須能夠同時在PC和移動平臺上互聯(lián)。這項提案是在去年10月份提交上去的,將于今年3月或者4月公布獲勝的開發(fā)商。
這個月,美國海軍也會撥出3億美金預算用于開發(fā)虛擬訓練項目的海軍網絡課件,將提供超過4500小時的船舶維修和2250小時的反潛訓練,水面戰(zhàn)和水雷戰(zhàn)。
這些虛擬的訓練課件將會使用Crytek的CE3引擎。CE3引擎之前就已經被美國軍方登記過,用于開發(fā)其他幾個軍事項目,包括“陸軍徒步士兵訓練系統(tǒng)”和澳大利亞海軍一個模擬一座直升機船塢的項目。研究和開發(fā)公司Alion Science and Technology Corp.目前也正在使用CE3引擎開發(fā)海軍的“虛擬維修操作自助”項目,用于訓練海員的駕駛和艦船維修。
此前,關于美國軍方尋求新的士兵日常訓練射擊游戲軟件的報道有不少,早在去年7月份美國軍方就獲得了Epic工作室虛幻3引擎的授權,并開發(fā)了模擬簡易爆炸裝置與環(huán)境建模,簡稱“I-GAME”,主要用于士兵反爆炸裝置演習等。更有不少消息稱,美軍斥巨資打造了一款采用和《孤島危機2》相同的CryEngine 3引擎打造的模擬訓練系統(tǒng),這個被稱之為Dismounted Soldier Training System (DSTS) 的軍事模擬游戲由 Intelligent Decisions負責開發(fā)。
現(xiàn)在看來,美軍的最后招標結果明顯還未確定,而關于是采用虛幻3引擎還是應用CryEngine 3引擎打造這款軍方模擬訓練系統(tǒng)還未可知。不過,對于這款未來將用于美國軍方的FPS游戲還是值得我們期待!