在過去的一年里,游戲作品猶如井噴之勢,不斷地推新是2014的業(yè)界主旋律,而且還出現(xiàn)了不少讓人眼前一亮的作品,有高大上的3A大作,也有清新小眾的獨(dú)立精品,當(dāng)然也有閃瞎人眼的“BUG信條”。今天,我們就來盤點下去年最亮眼的八款游戲,他們中的有些畫質(zhì)亮眼,有些題材亮眼,有些引人入勝,有些讓你欲罷不能。有一點可以肯定,這些游戲在今年的表現(xiàn)都足夠亮眼。
第八名:《我的這一戰(zhàn)(This War of Mine)》,路人甲的戰(zhàn)爭世界多無奈
要說到口碑好的生存類游戲,你第一個想到的可能是《美國末日》。他作為2013年最好的生存類動作冒險游戲確實表現(xiàn)不俗,而在2014年推出的《我的這一戰(zhàn)》絕對是一款不可錯過的佳作。
游戲以一場戰(zhàn)爭為游戲背景展開。玩家在游戲中不再扮演拯救世界的大兵,而是一個戰(zhàn)爭中的平民。玩家的任務(wù)只有一個,就是在這場戰(zhàn)爭中活下去。比起滿世界的僵尸來說,現(xiàn)代戰(zhàn)場似乎更加生死莫測,街上到處充滿狙擊手和士兵,就算呆在家里也不安全,小偷,逃兵都有可能出現(xiàn)在家中。就連你遇上的幸存者可能都會要了你的命。游戲的困難程度可見如此。據(jù)統(tǒng)計最后生存下來的玩家只有11%。
說到這款游戲最亮眼的地方,也是大部分游戲無法觸及的部分,那就是戰(zhàn)爭帶給玩家的心靈震撼,你不再是一騎當(dāng)千裝備齊全的英雄,甚至有可能是一個手無縛雞之力的戰(zhàn)五渣。在這里沒有人需要你營救,你只是個路人甲,沒有主句光環(huán)的buff,甚至連存在感都沒有,所有一切行動只為能活到戰(zhàn)爭結(jié)束。游戲開始還算簡單,玩家需要控制一個3人的幸存者小組。白天強(qiáng)化屋子,做飯,制作裝備,晚上輪流睡覺。由于這個三人小隊基本都是戰(zhàn)五渣,游戲起初玩起來跟潛行版《植物大戰(zhàn)僵尸》有些類似。后來進(jìn)入到世界探索階段,開發(fā)商的無良就顯現(xiàn)出來了。玩家會遇上各種各樣裂三觀的突發(fā)事件,例如遇上快餓死的發(fā)小時,玩家是否考慮打劫一對年邁的夫妻?當(dāng)缺醫(yī)少藥時偷盜醫(yī)院物資卻發(fā)現(xiàn)醫(yī)院只能勉強(qiáng)維持下去等等;在超市買東西碰上盜賊行竊,你會怎么做?沖上去幫助那個被扒竊的人?這有可能被小偷殺死的!
總之這個游戲沒有固定的規(guī)則,而游戲中常常出現(xiàn)極度挑戰(zhàn)玩家道德底線的選擇,而這些選擇沒有所謂的對錯,游戲中人物的命運(yùn)將隨著玩家的選擇變化。而一切選擇的準(zhǔn)則的基礎(chǔ)都取決于玩家的道德底線,最神奇的是所謂的善有善報這種老話在游戲中是不可能出現(xiàn)的。誰能在戰(zhàn)爭總獨(dú)善其身呢。游戲中玩家和NPC各種各樣的死法不僅能體驗到戰(zhàn)爭的殘酷,更重要的是讓玩家在游戲過程中思考自己的道德標(biāo)準(zhǔn)以及人與人之間的信任。游戲中每次死掉,小編總能想起那句名言“很傻很天真”。
亮點:本年度最虐心的游戲,英雄主義和爛好人慎入
亮眼指數(shù):2星