研究顯示,粉絲們非常喜愛(ài)觀看《英雄聯(lián)盟》、《Dota2》、《反恐精英:全球攻勢(shì)》等競(jìng)爭(zhēng)類的視頻游戲。Magid公司表示,電子競(jìng)技在亞洲地區(qū)多年來(lái)一直是一大現(xiàn)象,但直到現(xiàn)在該行業(yè)才真正挺近西方。ESPN在最近成立了專門的電子競(jìng)技報(bào)道團(tuán)隊(duì),動(dòng)視暴雪則在今年收購(gòu)了北美最大的電競(jìng)項(xiàng)目組織MajorLeagueGaming,這些都顯示出,電子競(jìng)技對(duì)全球各大媒體公司來(lái)說(shuō)正變得愈發(fā)重要。
美國(guó)電子競(jìng)技觀眾人數(shù)過(guò)去兩年增長(zhǎng)100%
來(lái)源:科技網(wǎng)站VentureBeat責(zé)任編輯:陳婕
2016-01-18 15:520