巫術熱線員
1966年生于紐約州奧格登斯堡(Ogdensburg)的Brenda,之前對游戲的認知并不比其他女孩強多少,幾乎沒怎么接觸過電子游戲。當時《龍與地下城》已經(jīng)風靡全美,許多由此衍生出的RPG也在簡陋的個人電腦上應運而生。Brenda對這個名叫Sir-tech Software的軟件公司一無所知,她從未聽說過他們的產(chǎn)品。而她即將得到的這份工作,名稱叫做“巫術熱線員”。
所謂的“巫術熱線員”,就是給那些購買《巫術》軟件的人答疑解惑,同時還要兼任測試員。這些“客服”們必須對游戲本身非常了解,才能幫助那些在游戲中遇到困難打電話求助的玩家。在“面試”完的第二天,布蘭達就來到Sir-tech公司,她首先要做的就是在盡可能短的時間內(nèi)熟悉產(chǎn)品——后來大名鼎鼎的“巫術”(有個很神的譯名是“辟邪除妖”)系列第一作(即Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)。幾乎從未接觸過PC上RPG的Brenda,嘗試著組建自己的隊伍、進入迷宮,開始初次冒險。很快她就被這從未感受過的奇妙經(jīng)歷深深吸引。她像著了魔似的,沉浸在《巫術》營造的世界里,盡管只是簡陋的界面和幾個數(shù)字的變化,卻足以將Brenda帶入這個神奇的領域。作為一份兼職,她只需從每天下午4點工作到8點,然而《巫術》的神奇魅力讓她每天3點就來公司,直到9點才離開,后來她又額外增加了兩小時的工作量……
當時除了已經(jīng)發(fā)售的《巫術》,公司里還能接觸到一個用于制作關卡的編輯工具。Brenda花了幾個鐘頭搗鼓這個工具,只為能搞個讓她開心的小東西。這是她第一次嘗試設計游戲內(nèi)容。她說,自己還清晰地記得當時的情景,就像許多人記得自己的初戀一樣。時至今日,她依然保留著當初記錄她《巫術》人物數(shù)據(jù)的5英寸磁盤。
Brenda為Sir-tech工作了18年——從高中到大學,再到大學畢業(yè)之后,一直都是。她的名字被留在了幾乎所有“巫術”作品的職員表上。起初她做兼職測試員,負責檢測游戲中的問題。經(jīng)過幾代的項目,她已經(jīng)對“巫術”系列了若指掌,但她從未思考過這款游戲要怎么設計。直到有一天,她接觸到另一款游戲,徹底改變了她的職業(yè)走向。