第十一屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(Chinajoy)24日在上海開幕。記者從開幕式后召開的中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇上獲悉:上半年中國(guó)游戲出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展增速依然強(qiáng)勁。今年1月至6月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入338.9億元,同比增長(zhǎng)36.4%。其中,客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲、移動(dòng)游戲的實(shí)際銷售收入分別為232.9億元、53.4億元和25.3億元,同比分別增長(zhǎng)18.0%、39.8%和100.8%。
國(guó)家新聞出版廣電總局副局長(zhǎng)孫壽山表示,自去年以來,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持快速增長(zhǎng),產(chǎn)業(yè)營(yíng)收規(guī)模繼續(xù)擴(kuò)大。2012年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入602.8億元,同比增長(zhǎng)35.1%。其中,客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入451.2億元,占全部游戲市場(chǎng)規(guī)模74.9%,同比增長(zhǎng)23%。網(wǎng)頁游戲營(yíng)收增長(zhǎng)強(qiáng)勁,2012年網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入81.1億元,同比增長(zhǎng)46.4%。
另一個(gè)值得注意的特點(diǎn)是移動(dòng)游戲市場(chǎng)快速崛起。2012年移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入32.4億元,同比增長(zhǎng)90.6%,迎來高速發(fā)展期。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,智能手機(jī)的迅速普及和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的高速增長(zhǎng)為移動(dòng)游戲奠定了高速增長(zhǎng)的基礎(chǔ),移動(dòng)游戲前景看好,移動(dòng)游戲領(lǐng)域投融資活動(dòng)非?;钴S。
同時(shí),伴隨著國(guó)產(chǎn)游戲市場(chǎng)規(guī)模的擴(kuò)大和原創(chuàng)能力的提升,游戲產(chǎn)業(yè)“走出去”的步伐明顯加快。2012年,全國(guó)共有超過40家企業(yè)的177款民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入海外100多個(gè)國(guó)家和地區(qū),實(shí)際銷售收入5.7億美元,較上年增長(zhǎng)57.5%。初步實(shí)現(xiàn)了由境外產(chǎn)品、版權(quán)、文化內(nèi)容向我輸入,到我國(guó)原創(chuàng)產(chǎn)品、版權(quán)和文化內(nèi)容向境外發(fā)達(dá)國(guó)家和地區(qū)輸出的轉(zhuǎn)變。
從統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來看,網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)中發(fā)展速度最快的產(chǎn)業(yè),2012年游戲市場(chǎng)602.8億元的銷售收入已經(jīng)和圖書銷售總額不相上下,接近于動(dòng)漫業(yè)759.94億元的總產(chǎn)值,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過電影業(yè)170.73億元的票房收入。
但孫壽山也指出,當(dāng)前我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新能力不足導(dǎo)致的產(chǎn)品質(zhì)量不高、缺乏精品力作、跟風(fēng)模仿甚至抄襲等現(xiàn)象大量存在,部分企業(yè)對(duì)青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問題重視不足,社會(huì)責(zé)任意識(shí)淡薄,資本運(yùn)作缺乏規(guī)范,低水平競(jìng)爭(zhēng),游戲企業(yè)內(nèi)部質(zhì)量控制體系薄弱。“這些現(xiàn)象,有些是老問題,有些帶有新時(shí)期特點(diǎn),應(yīng)該引起高度重視?!?/p>
為鼓勵(lì)國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲推出更多精品,今年國(guó)家新聞出版廣電總局將推薦更多國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲作品入圍、參評(píng)中國(guó)出版政府獎(jiǎng)、中華優(yōu)秀出版物獎(jiǎng)等政府與行業(yè)協(xié)會(huì)的獎(jiǎng)項(xiàng),擴(kuò)大參評(píng)范圍和宣傳推廣力度。同時(shí),總局正在加快制定《網(wǎng)絡(luò)游戲出版管理辦法》,在企業(yè)準(zhǔn)入、產(chǎn)品準(zhǔn)入、平臺(tái)建設(shè)、內(nèi)容質(zhì)量管理、資本合理流動(dòng)、社會(huì)資源有效配置、加快新技術(shù)應(yīng)用等方面作出相應(yīng)規(guī)定,進(jìn)一步健全法規(guī)制度。