????據(jù)Raptr公布的最新數(shù)據(jù)顯示,《Dota2》的玩家總數(shù)以及總體游戲時(shí)間在8月份均超過了另一款MOBA游戲《英雄聯(lián)盟》。
????從這份數(shù)據(jù)來(lái)看,這兩款游戲都不是8月份玩家玩得最久的游戲,上月玩家花費(fèi)時(shí)間最長(zhǎng)的游戲是Xbox 360版的《使命召喚9:黑色行動(dòng)3》,《Dota2》緊隨其后,超過《英雄聯(lián)盟》成為最受玩家歡迎的MOBA游戲。緊接著的是《英雄聯(lián)盟》,《時(shí)空裂痕》和《魔獸世界》。
????不過從Raptr之前的數(shù)據(jù)看來(lái),《Dota2》并不是首次超越《英雄聯(lián)盟》。但是隨著《Dota2》在7月份的發(fā)布,再借助強(qiáng)大的Steam平臺(tái)和“《DOTA2》全球邀請(qǐng)賽”,《DOTA2》有可能會(huì)在未來(lái)占據(jù)更多的市場(chǎng)份額。
????不過值得注意的是,Raptr此次公布的數(shù)據(jù)僅僅代表它們自己的1800萬(wàn)用戶,并不是每一個(gè)人。
????《DOTA2》最近的一次更新為玩家們帶來(lái)了一些《傳送門》主題的內(nèi)容,比如GLaDOS的聲音,并且加入了局域網(wǎng)支持。