12月14日,2015年度中國游戲產業(yè)年會在中國海南博鰲亞洲論壇國際會議中心正式開幕,來自全國各地300余家游戲企業(yè)、近2000位游戲行業(yè)的精英聚集博鰲,共同探討中國游戲行業(yè)的發(fā)展與變革。在開幕式上,眾多來自國內一線游戲廠商的掌門人針對今年游戲產業(yè)年會主題“讓你看到未來”發(fā)表了精彩演講。完美世界CEO蕭泓應邀出席年會并發(fā)表了“融動未來——互聯(lián)網+背景下的泛娛樂時代”的主題演講。
完美世界CEO蕭泓出席產業(yè)年會,并發(fā)表演講。
蕭泓在演講中表示:“以游戲為代表的文化創(chuàng)意產業(yè)正借助互聯(lián)網+迅速向其它娛樂領域和傳統(tǒng)領域滲透,未來世界將進入gamification(游戲化)時代,其中蘊含著大量的商機和社會機遇。在娛樂領域,游戲和影視、體育競技,動漫和玩具的融合已經形成成熟的模式,極大地改變了人們的娛樂體驗;在傳統(tǒng)領域,互動技術的高度發(fā)達也將改變諸如教育、醫(yī)療、購物、金融等產業(yè)的面貌?;ヂ?lián)網+帶來的廣泛融合將引領人們進入一個泛游戲泛娛樂的全新時代?!?/p>
針對游戲與其他娛樂產業(yè)的融合共生趨勢,蕭泓表示,隨著全民娛樂,個性化、多元化需求的不斷增長,以及創(chuàng)新驅動發(fā)展的要求下,在下一代互聯(lián)網娛樂技術(尤其是VR技術)不斷升級的今天,泛娛樂各產業(yè)聯(lián)動,形成共生的新產業(yè)生態(tài)圈,已經成為時代發(fā)展的必然要求。目前,中國文化娛樂產業(yè)已經日益形成以明星IP為核心,同一IP可以打造出游戲、大電影、卡通劇集、玩具、漫畫、游樂場、故事書等諸多跨界產品的發(fā)展態(tài)勢。國內文化企業(yè)如果能將電影、電視、文學與游戲進行結合,使游戲與其他娛樂形式之間可以通過互聯(lián)網完成互聯(lián)互通,實現(xiàn)相互之間的融合聯(lián)動發(fā)展,最終必將促進各自的價值不斷增長。
針對互動技術與傳統(tǒng)領域跨界融合,蕭泓則表示,互聯(lián)網+使得傳統(tǒng)產業(yè)加速了與信息及互聯(lián)網技術進行結合,以“游戲化”為代表的互動技術也逐漸滲透到傳統(tǒng)產業(yè)的各環(huán)節(jié)中。在教育領域,互動點讀、游戲化教學可以等幫助孩子實現(xiàn)寓教于樂;在醫(yī)療領域,通過虛擬技術觀察游戲對神經的刺激治療阿爾茨莫綜合癥已經成為可能,而游戲動漫電競等領域也在越來越多的利用體感互動、動作捕捉等全新的虛擬互動技術進行產品開發(fā)。在某種程度而言,打造互動技術與傳統(tǒng)產業(yè)跨界融合的大平臺,促進成熟的動作捕捉技術與VR工業(yè)、泛娛樂產業(yè)進行多場景融合,不僅有利于創(chuàng)造全新的產業(yè)生態(tài)模式,更會促進傳統(tǒng)產業(yè)的升級轉型,重塑產業(yè)結構。
在演講中,蕭泓更依據完美世界近年來積極促進跨界產業(yè)發(fā)展和下一代互聯(lián)網娛樂技術開發(fā)方面的諸多舉措為實例,詳細闡述了游戲企業(yè)如何應對泛娛樂產業(yè)未來的“融動”趨勢。蕭泓提出:“完美世界將以建立"全球化、數(shù)字型、泛娛樂"國際互動娛樂企業(yè)為愿景,在"全球研發(fā)、全球發(fā)行、全球伙伴"的戰(zhàn)略思想下,充分發(fā)揮互聯(lián)網技術融合與聯(lián)動的優(yōu)勢,推動游戲產業(yè)融合發(fā)展大趨勢,驅動泛娛樂生態(tài)圈的聯(lián)動創(chuàng)新,以融動未來的姿態(tài),助力中國文化創(chuàng)意產業(yè)的全球影響力的提升?!?/p>
在蕭泓發(fā)表演講之后,又有多位業(yè)界領袖在大會發(fā)表演講,這一年來發(fā)生在游戲行業(yè)內的重大事件,企業(yè)自身的改變與突破,以及對于未來游戲市場格局的展望。另據了解,在今后的幾天中,多位廠商高管將就2015年最熱門的幾個話題,參與以“再登高峰“、”雙創(chuàng)加速器“、”追夢跨界空間”為主題的高峰對話。同時,大會將公布2015年中國游戲領域最新權威數(shù)據,增設多項針對游戲產業(yè)扶植、海內外合作、新興領域探討等主題的論壇、沙龍。