(原標題? 顛覆性技術:游戲規(guī)則改變者)
●它是科技作用于時代的產(chǎn)物,其變革作用強力推動著一次次新軍事革命發(fā)生
●它驀然出現(xiàn)往往能夠迅疾改變戰(zhàn)爭的樣式與形態(tài),讓超常規(guī)戰(zhàn)爭演變成常態(tài)
●它為擁有者提供強大作戰(zhàn)力量,使沙場對抗奪取戰(zhàn)爭主動權不再是神話傳說
視點聚焦
據(jù)外媒新近報道,俄羅斯計劃于2014年上半年完成其鐵路機動導彈作戰(zhàn)系統(tǒng)的有效設計,這意味著俄已擱置封存近10年的“死亡列車”將重新啟動。國際評論認為,此舉意在應對美國“全球快速打擊”計劃,將可能引發(fā)新一輪“軍備競賽”。
無論是“死亡列車”計劃,還是“全球快速打擊”計劃,其核心均在傾力打造以顛覆性技術為基礎的作戰(zhàn)實力,以求能一改未來戰(zhàn)爭游戲規(guī)則。現(xiàn)如今,世界各軍事強國圍繞顛覆性技術制高點的爭奪已日趨白熱化。
高超聲速作戰(zhàn)系統(tǒng)
顛覆性技術
打破實力平衡
“顛覆性技術”被美軍稱為“游戲規(guī)則改變者”。此概念最早由美國哈佛商學院教授克萊頓·克里斯滕森提出,是指一種另辟蹊徑、可對傳統(tǒng)的或主流技術產(chǎn)生顛覆性效果的先進技術,它既可能是完全創(chuàng)新的新技術,也可能是基于現(xiàn)有技術跨學科、跨領域的創(chuàng)新型應用。
美國國防部將顛覆性技術定義為“以快速打破對手間軍力平衡的方式解決問題的技術或技術群?!辈⒄J為,此類技術一旦應用,作戰(zhàn)樣式將發(fā)生巨變,相關政策、條令和編制等隨之失效。
一項新技術最終能否成為顛覆性技術,不僅需要技術本身有重大突破,還需要綜合考量諸多因素:一是技術本身、技術運用及使用環(huán)境等,看其是否具有“改變游戲規(guī)則”的影響力;二是基于戰(zhàn)略目標、作戰(zhàn)環(huán)境和作戰(zhàn)概念等不同,看其“改變游戲規(guī)則”所具有的價值;三是社會價值觀與組織形式影響其發(fā)展和使用成效;四是時間會以諸多方式影響其“改變游戲規(guī)則”的潛力。
2013年5月,麥肯錫全球研究所發(fā)布了“2025年前可能改變生活、企業(yè)與全球經(jīng)濟的12項顛覆性技術”,主要包括移動互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、云技術、智能機器人、基因技術、能源存儲、3D打印和可再生能源等。專家強調(diào),誰先突破并擁有顛覆性技術,誰就將掌控未來發(fā)展的巨大先機。