不再拿中國足球比喻中國動畫?
@黑匣子陳廖宇?
以前我老拿中國足球比喻中國動畫,但現(xiàn)在我不這么認為了,中國足球越來越爛,而中國動畫這幾年的努力已經(jīng)可以看見成績。我不同意“一年十幾部都是爛片”的說法,我覺得好片越來越多,好片越來越好,認真看過的人都看得見進步。?
5年前要是有人預(yù)測中國電影將出現(xiàn)今年的票房局面,肯定沒人信;動畫的未來幾年亦然。我預(yù)測3年內(nèi)必有非動畫但著名的電影導(dǎo)演投身動畫電影,其資源、公眾關(guān)注度、營銷話題優(yōu)勢均超過傳統(tǒng)動畫導(dǎo)演,看看中國第一部“動畫泰囧”到底出自誰手吧。動畫導(dǎo)演們更要加油了。?
優(yōu)秀動畫作品最重要的是什么?
@MIE倫敦工作室?
動畫作為一種藝術(shù)形式存在,現(xiàn)在的多樣性和個體性比以往更為突出,越來越多的當代藝術(shù)家在實驗動畫中實踐著高度個性化和概念驅(qū)動的方式。有了網(wǎng)絡(luò),動畫的自學(xué)成了可能,動畫手段沒有邊界限定,無論二維手繪、二維數(shù)字、三維、攝影、剪貼、模型、視頻、電影……任何不同的媒介都可以非常自由地混合。?
那么,一部優(yōu)秀的動畫作品最重要的是什么?這是個仁者見仁的問題。我認為主要看作者需要表達的是哪個方面的自我,有人是為了炫技,有人是為了記錄。所以,作品動機是基石,作者的能力是載體,最后,一部作品最終還是要觀眾來審視,最重要的當然是觀眾買不買賬。?
漫畫“看不懂”會怎樣?
@一枝花蜜桃子?
不熟悉漫畫閱讀習(xí)慣的人都反映“看不懂”,這就是漫畫變得不如動畫電影那樣容易被人接受的原因吧。但是,漫畫絕對不會被淘汰,現(xiàn)在我們所見的漫畫形式是暫時的,而人們對故事和圖像的需求是永恒的。隨著如今人們對讀圖需求量的增加,漫畫應(yīng)在新媒體中發(fā)揮出更多圖像敘事的特長。?
《忘川堂夜話》:萌元素與鬼故事?
@漫友金城?
繼《博物志》之后,風君和地瓜這對忠實拍檔又獻上了奇幻漫畫作品《忘川堂夜話》,根據(jù)天涯“蓬萊鬼話”同名人氣小說改編。老屋、舊物、神秘店主、莫名黑貓、天然呆美少女……匯聚起來的各種萌元素,使娓娓道來的鬼故事也變得旖旎動人,這樣的氛圍很適合炎熱的夏季吧。?