三、絕地求生
游戲中與現(xiàn)實中另一個相似點,就是無所不在的危機——你難以預料敵人在什么時間出現(xiàn)于何處,一切因素都是隨機和不確定的。
游戲中,玩家需要面對的挑戰(zhàn)主要有兩種:敵人和“毒圈”。而現(xiàn)實中,空降兵面臨的挑戰(zhàn)就多得多了:既然是深入敵后,勢必有敵軍的圍追堵截,此外還有補給消耗、毒劑偵檢、輻射防護、彈藥補充、通信聯(lián)絡、醫(yī)療、飲食、睡眠等等因素,無論哪一個環(huán)節(jié)出了問題,都有可能導致戰(zhàn)斗員任務失敗,甚至長眠他鄉(xiāng)。這,才是真正的“絕地求生”。
說到這里,忍不住感慨一句:正因無數(shù)的先輩勇士血戰(zhàn)沙場、絕地求生,才有我們今天坐在電腦前玩游戲的安逸。
總之,現(xiàn)實中的空降戰(zhàn)斗是極其殘酷的,風險等級是非常之高的。正因如此,在征兵體檢單的不少項目的后面有個括號,里面寫著“空降兵除外”。能順利通過各項考驗成為空降兵,那種自豪感是無法用語言表達的。如果你也想成為一名“絕地求生”的兵王,報名加入空降兵的光榮隊伍吧!
(策劃:魏寅 侯永波)