二、作戰(zhàn)補(bǔ)給
由于空降兵是游走在敵后,補(bǔ)給問(wèn)題一向是各國(guó)空降兵的難題。常見(jiàn)的空降作戰(zhàn)補(bǔ)給分為兩類(lèi):一是空投補(bǔ)給,二是依靠現(xiàn)地環(huán)境自行補(bǔ)給(生吃蛇蟻鳥(niǎo)蟲(chóng),這個(gè)味道emmm……)
現(xiàn)實(shí)中的空投補(bǔ)給,多是在已占領(lǐng)的安全區(qū)域進(jìn)行的。而在游戲中,卻是隨機(jī)出現(xiàn),周?chē)[藏了多少威脅,你一概不知。人生只有一次,你不可能像游戲中那樣失敗之后重新來(lái)過(guò),因此在獲取補(bǔ)給和保存生命之間,必須作出理智抉擇。
游戲中有各式各樣的載具,但它們的功能定位僅僅是載具而已。而當(dāng)今的空降戰(zhàn)斗,早已不是“人背一具傘,手拿一把槍?zhuān)瑐憬迪氯ギ?dāng)步兵用”的時(shí)代了,空降兵的載具也是日新月異,能夠適應(yīng)各種戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。就拿主戰(zhàn)的傘兵戰(zhàn)車(chē)來(lái)說(shuō),它讓空降作戰(zhàn)能力提升了n個(gè)檔次;火炮的空投,讓空降兵如虎添翼。這與游戲中數(shù)據(jù)模擬出來(lái)的裝備相比,已不可同日而語(yǔ)。